Sluta trycka matchprogram. Gamely ger ert lag en riktig app — live-schema, lagpresentationer, digital kiosk och 50/50-lotteri. Imponera på föräldrar, spelare och publik.
Föräldrar filtrerar på sitt lag och hittar nästa match på sekunder. Kiosken säljer mer. Ni slipper printa ett enda matchprogram. Och när ni anordnar poolspel — skicka inbjudningar till andra föreningar direkt från verktyget.
Inga fler frågor om "när spelar vi?". Föräldrar, spelare och ledare ser schemat live — filtrerat på just deras lag eller plan.
Anordnar ni poolspel eller cup? Skicka digitala inbjudningar direkt från adminportalen — föreningarna accepterar och är med i schemat på sekunder. Ingen e-postkedja, inga missade svar.
Spelartrupper med foton och ledare. Synkar automatiskt med laget.se — alltid uppdaterat.
Digital meny med Swish-betalning — kön försvinner och intäkterna ökar.
Live-pott som växer i realtid. Köp lotter via Swish — enkelt för publiken, lönsamt för laget.
Ingen kod. Ingen design. Inget krångel. På under 30 minuter är ni live.
Skapa konto med e-post — tar under 2 minuter.
Fyll i cup, lag, schema och kiosk via steg-för-steg-guide.
Välj plan och betala med Klarna eller Swish.
Din app är live på en unik URL — dela med alla.
Ingen bindningstid på engångsköp. Betala med Klarna eller Swish.
per cup / poolspel / match
/ månad · 6 månaders bindningstid
/ månad · 12 månaders bindningstid
Alla priser inkl. moms · Betala via Swish, Klarna eller faktura
"Vi hade en fungerande matchprogramapp på under en timme. Spelarna och föräldrarna var imponerade."
"Kiosken med Swish-integration var en hit. Inga fler köer och vi fick bättre koll på omsättningen."
"Spelschema och kiosk på samma ställe var guld! Alla föräldrar visste exakt när laget spelade."
Kom igång gratis idag — 14 dagars provperiod, inget kreditkort krävs.
KOM IGÅNG IDAG →Frågor? Maila hej@gamely.se
Vi på Gamely är inte mjukvaruutvecklare som råkade hamna i idrottsvärlden. Vi är ledare, föräldrar och cuparrangörer som till slut tröttnade på att lösa allt med pärmar, kalkylark och gruppchatt — och bestämde oss för att bygga det verktyg vi alltid saknat.
Det började med en cup. Som så ofta när man arrangerar är det ett virrvarr av Excel-filer för spelschema, en Facebook-grupp för information, handskrivna lappar i kiosken och pappersutdelade matchprogram som blåser iväg i vinden. Föräldrar frågar konstant "när spelar vi?" och ledare springer runt och svarar på samma fråga om och om igen.
Vi insåg att det inte var ett unikt problem — varje förening i Sverige kämpade med exakt samma sak. Och ändå fanns det inget enkelt digitalt alternativ som faktiskt var byggt för hur föreningsidrotten fungerar.
Så vi byggde Gamely. Ett verktyg som samlar allt på ett ställe — schema, lag, kiosk, lotteri och kommunikation — och som är så enkelt att använda att man är live på 30 minuter, utan en enda rad kod.
Vi svarar alltid snabbt — vi vet hur det är att ha bråttom inför en cup.