Skapa evenemanget alla pratar om.
Gamely ger er den proffsiga känslan — live-uppdaterade resultat, snygga lagpresentationer, kiosk med Swish och ett 50/50-lotteri som drar in pengar till föreningen. Skicka inbjudningar till lag direkt från appen, håll koll på svaren och samla all administration på ett ställe. På 30 minuter, snabbt och enkelt.
Det är så enkelt som det låter. Ingen kod, inga konsulter, inga IT-avdelningar. Bara tre steg.
Skapa konto, ladda upp föreningens logga och välj era färger. Appen får direkt er identitet.
≈ 5 minuterLägg in datum, lag, schema och kiosk i admin. Allt på ett ställe — på några minuter.
≈ 20 minuterSkicka inbjudningar till andra föreningar med ett klick. Håll koll på vilka som tackat ja, nej eller inte svarat — direkt i admin.
≈ 10 minuterSkicka evenemangslänken till föräldrar och lag. Allt syns direkt i mobilen — schema, kiosk och 50/50-lotteri.
Klart!Föräldrar filtrerar på sitt lag och hittar nästa match på sekunder. Kiosken säljer mer. Ni slipper printa ett enda matchprogram. Och när ni anordnar poolspel — skicka inbjudningar till andra föreningar direkt från verktyget.
Inga fler frågor om "när spelar vi?". Föräldrar, spelare och ledare ser schemat live — filtrerat på just deras lag eller plan.

Anordnar ni poolspel eller cup? Skicka digitala inbjudningar direkt från adminportalen — föreningarna accepterar och är med i schemat på sekunder.

Spelartrupper med foton och ledare — så att föräldrar, motståndare och publik vet vem som spelar i kväll.

Digital meny med Swish-betalning — kön försvinner och intäkterna ökar. Föräldrarna beställer i mobilen och hämtar färdig.

Live-pott som växer i realtid. Köp lotter via Swish — enkelt för publiken, lönsamt för laget.

Ingen bindningstid på engångsköp. Betala med Klarna eller Swish.
per cup / poolspel / match
/ månad · 6 månaders bindningstid
/ månad · 12 månaders bindningstid
Alla priser inkl. moms · Betala via Swish, Klarna eller faktura
"Vi hade en fungerande matchprogramapp på under en timme. Spelarna och föräldrarna var imponerade."
"Kiosken med Swish-integration var en hit. Inga fler köer och vi fick bättre koll på omsättningen."
"Spelschema och kiosk på samma ställe var guld! Alla föräldrar visste exakt när laget spelade."
Kom igång gratis idag — 14 dagars provperiod, inget kreditkort krävs.
KOM IGÅNG IDAG →Frågor? Maila hej@gamely.se
Vi på Gamely är inte mjukvaruutvecklare som råkade hamna i idrottsvärlden. Vi är ledare, föräldrar och cuparrangörer som till slut tröttnade på att lösa allt med pärmar, kalkylark och gruppchatt — och bestämde oss för att bygga det verktyg vi alltid saknat.
Det började med en cup. Som så ofta när man arrangerar är det ett virrvarr av Excel-filer för spelschema, en Facebook-grupp för information, handskrivna lappar i kiosken och pappersutdelade matchprogram som blåser iväg i vinden. Föräldrar frågar konstant "när spelar vi?" och ledare springer runt och svarar på samma fråga om och om igen.
Vi insåg att det inte var ett unikt problem — varje förening i Sverige kämpade med exakt samma sak. Och ändå fanns det inget enkelt digitalt alternativ som faktiskt var byggt för hur föreningsidrotten fungerar.
Så vi byggde Gamely. Ett verktyg som samlar allt på ett ställe — schema, lag, kiosk, lotteri och kommunikation — och som är så enkelt att använda att man är live på 30 minuter, utan en enda rad kod.
Vi svarar alltid snabbt — vi vet hur det är att ha bråttom inför en cup.